10. Action Window |
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원하는 부분에 액션을 적용하기 위해 액션 스크립트를 삽입하는 곳입니다. |
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11. Movie Explorer |
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무비의 구조를 한눈에 알아볼 수 있도록 윈도우 탐색기 형태로 보여줍니다. |
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12. Behavior |
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미리 제작되어진 액션 스크립트를 손쉽게 사용할 수 있습니다. |
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13. Debugger |
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디버깅을 위한 브레이크 포인트 구간별로 스크립트를
디버그할 수 있는 Debugger 화면입니다. |
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14. Output |
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무비를 생성하여 재생할 때 스크립트 오류나 기타 안내 멘트를 보여주는 창입니다. |
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15. Project |
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프로젝트 단위의 그룹을 생성하거나 생성된 프로젝트를 열고 관리할 수 있는 패널입니다. |
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16. Components |
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플래시 구성요소 패널로 Flash UI Components가 기본으로 들어 있습니다. 드래그 앤 드롭 방식으로 원하는 곳에 자유롭게 적용할 수가 있습니다. |
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17. Component Parameters |
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적용한 구성요소에 대한 옵션 값을 줄 수 있는 패널입니다. 컴포넌트를 선택했을 때 속성 관리자에도 같은 내용이 나타납니다. |
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18. 기타 패널 |
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(1) Accessibility |
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액세스 세부 내용을 기록할 수 있습니다. 단축키 [Shift+F11] |
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(2) History |
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실행을 취소하거나 반복할 명령을 command로 등록할 수 있습니다. 단축키 [Ctrl+F10] |
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(3) Scene |
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무비를 구성하는 Scene을 생성, 관리하는 패널이 나타납니다. 단축키 [Shift+F2] |
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(4) String |
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다국어를 설정할 수 있습니다. 단축키 [Ctrl+F11] |
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(5) Web Service |
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웹서비스를 연결하거나 편집할 수 있습니다. 단축키 [Ctrl+Shift+F10] |
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